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地獄之神的領域

ケツイ 絆地獄たちTYPE-B裏2周ALL 4.17億; エスプガルーダII タテハ 8.24億
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12/21/2007

BLOG闭锁

长久以来为了STG而努力,在这里完成了许多射击历程中的心愿~

BLOG开设以来,达成的目标:

绊地狱 TYPE-B 里2周目ALL & 4亿突破

ESPGALUDA Ageha 6000万突破

ESPGALUDA II Tateha 8亿突破

虫姬O模式6600万突破;M模式逼近6亿

怒首领蜂大往生 TYPE-A+EXY 逼近5亿

 

迎接新年,即将转移到下面的新地址

http://stgdx.blog.sohu.com

欢迎新老朋友来捧场,一起深入剖析STG的精髓~^^

11/9/2007

タテハ打法完全化,9亿之路始动~

对于1面Boss的引弹,虽说2身第一轮可能会有超多子弹出现,但是成功几率太小,最终还是采用老打法绝第2轮,只不过在这轮子弹前要尽量去到左版边,这样Boss才会尽量停在屏幕中间稍靠下一些,开绝后也不要急于下拉,这样合计能打出约20个500倍。

5面前半的2650~2750万,完全在于对中型机的把握,当它发出几条针弹时不要去挤破,要等待后面的米粒弹组完全出现再击破,如果不注意到这点错绝成针弹组会差出300~400万。

6面唯一的修正就是Boss前不放雷,尽量在绝死结束前走到最右边,这样可以保证不放雷见Boss,收130石左右就刚好绝死1身。多出的1次小雷可以在基地2身放雷收4倍宝石,这样一来就缓解了之前打法上宝石严重紧张的问题。

结合目前的情况,分数再进行修正,如下:

  现实值 理论值
1面 6033万 6100万
2面 7400万 7750万
3面 10700万 10900万
4面 17400万 17700万
5面 15750万 16000万
6面 20300万 21300万
Total 77583万 79750万
注:结算Bonus按照残4/6,100%Bomb计算=15600万
8/12/2007

タテハ打法完全确立

本日3面小Boss 2500万确认,已经是最完美了。
6面第1个小Boss 3连绝打法成功,意外的是,竟有3000万!!
这样,最后剩下的就是2面后半和5面后半的细节问题,整体打法已经完全确立。

另外,本日1局前5 3Miss假公主Ver.打出了5亿17......果然是高风险高回报

8/10/2007

タテハ真公主路线现阶段完美理论

经过1个月的打法改造,3面和4面做出了最终调整。不过3面前半和5面后半的细节还在完善中,6面新打法仍在尝试。
各面分值如下:
1面
实战6033万,完美应有6100万。

2面
实战道中5300多万,Boss战2400万,极限理论7800万。

3面
(Old Ver.)  3600万+2400万+3800万+1700万=11500万
(New Ver.) 3600万+2470万+3800万+1000万=10870万(比较之下,损失约700万)

4面
(Old Ver.)  4800万+200万+7000万+4700万=16700万
(New Ver.) 5700万+200万+7000万+4700万=17600万(提升900万,与3面相抵后多拿到200万,虽然只是微小的提升...^^;)

5面
前半2700万+下降2100万+后半2900万=7700万
真公主约8500万(满雷状态只能在最后身放一小雷)

6面
开幕1400万+1面小Boss改2400万(三连绝,不消弹)+警戒机群800万+黄金100万+4面小Boss改2800万+第一次娃娃阵900万+第2次娃娃阵4000万=约12500万
Boss战合计约8500万

Bonus
残4/6,100%Bomb=15600万

目前理论约为95200万

7/30/2007

各面打法继续精进

2面昨日一次道中约5200万,后半绝死后消弹失败,直接Miss掉,不过已然望到2面7800万。
3面前半3500万和后半3700万的稳定性依然不好,继续练习。中Boss左右两侧打法逆转后2400万变的不再困难。
4面前半用改进打法到达5700万,后半能否改进仍在尝试中。
5面。。。前半和后半因为太久不打。。。汗
6面第1小Boss改正在尝试3连绝,不过对于妹妹的速度和火力,总Boss两型态都不能放雷。。。。。。
对于6面的改制,通常为2100——2600——100——2800——900——4000,不过受速度的限制,前半2100万后,无法收足300以上的宝石,所以在考虑1500——2400——800——100——2800——900——4000的方案,前半刚好符合Tateha DVD攻略的打法,预测目标宝石数能到400以上。
7/28/2007

タテハ 1面6000万到达!!~^0^

昨日打法集中改进练习中,意外完美了1面。
小Boss前2000万多一点,损失约100万。第3次绝死非常好,在屏幕上存留了大量击返弹,道中收足5360多万,可以说出去前半都完美。
Boss战也不是最完美,倍率并没有到达500倍。タテハ 1面完美理论约在6150~6200万之间。
3面中Boss改制打法仍在尝试中,2500万肯能很渺茫,但还要尝试最后2个方案。
4面前半虽然学习了6000万的打法,但是这个打法应该说根本无法与タテハ融合,最多也就拿到5400万,最终只有舍弃。后半的1000金500石打法还在努力完善中,可能黄金只能有930左右,但只要带280~290进Boss就好,后半存在一定的浮动率,分数有6800~7000万就好。
6面道中第1Boss改3连绝打法改制成功,这样タテハ6面也可以1亿25。
7/14/2007

タテハ4面改良完成~^0^

今次4面前半再更新,完美4800万。
对于小Boss的打法,舍弃了绝1觉2的打法,改为3连觉收足1000金。这样后半7000万需要消耗掉700金左右,剩余290~300金进入Boss战可以绝3次,Boss战5500万可能。
这样单关就可以4800+400+7000+5500
小Boss 1身3连金后宝石为0,采用4本Bomb秒杀,今天玩时意外找到了安定轰到空血的方法,直接上去1枪回收4倍宝石,超安定。
 
下次就是3面小Boss的改良,目标5连绝2500~2600万。