DX's profile地獄之神的領域PhotosBlogListsMore Tools Help

Blog


    12/21/2007

    BLOG闭锁

    长久以来为了STG而努力,在这里完成了许多射击历程中的心愿~

    BLOG开设以来,达成的目标:

    绊地狱 TYPE-B 里2周目ALL & 4亿突破

    ESPGALUDA Ageha 6000万突破

    ESPGALUDA II Tateha 8亿突破

    虫姬O模式6600万突破;M模式逼近6亿

    怒首领蜂大往生 TYPE-A+EXY 逼近5亿

     

    迎接新年,即将转移到下面的新地址

    http://stgdx.blog.sohu.com

    欢迎新老朋友来捧场,一起深入剖析STG的精髓~^^

    11/9/2007

    タテハ打法完全化,9亿之路始动~

    对于1面Boss的引弹,虽说2身第一轮可能会有超多子弹出现,但是成功几率太小,最终还是采用老打法绝第2轮,只不过在这轮子弹前要尽量去到左版边,这样Boss才会尽量停在屏幕中间稍靠下一些,开绝后也不要急于下拉,这样合计能打出约20个500倍。

    5面前半的2650~2750万,完全在于对中型机的把握,当它发出几条针弹时不要去挤破,要等待后面的米粒弹组完全出现再击破,如果不注意到这点错绝成针弹组会差出300~400万。

    6面唯一的修正就是Boss前不放雷,尽量在绝死结束前走到最右边,这样可以保证不放雷见Boss,收130石左右就刚好绝死1身。多出的1次小雷可以在基地2身放雷收4倍宝石,这样一来就缓解了之前打法上宝石严重紧张的问题。

    结合目前的情况,分数再进行修正,如下:

      现实值 理论值
    1面 6033万 6100万
    2面 7400万 7750万
    3面 10700万 10900万
    4面 17400万 17700万
    5面 15750万 16000万
    6面 20300万 21300万
    Total 77583万 79750万
    注:结算Bonus按照残4/6,100%Bomb计算=15600万
    8/12/2007

    タテハ打法完全确立

    本日3面小Boss 2500万确认,已经是最完美了。
    6面第1个小Boss 3连绝打法成功,意外的是,竟有3000万!!
    这样,最后剩下的就是2面后半和5面后半的细节问题,整体打法已经完全确立。

    另外,本日1局前5 3Miss假公主Ver.打出了5亿17......果然是高风险高回报

    8/10/2007

    タテハ真公主路线现阶段完美理论

    经过1个月的打法改造,3面和4面做出了最终调整。不过3面前半和5面后半的细节还在完善中,6面新打法仍在尝试。
    各面分值如下:
    1面
    实战6033万,完美应有6100万。

    2面
    实战道中5300多万,Boss战2400万,极限理论7800万。

    3面
    (Old Ver.)  3600万+2400万+3800万+1700万=11500万
    (New Ver.) 3600万+2470万+3800万+1000万=10870万(比较之下,损失约700万)

    4面
    (Old Ver.)  4800万+200万+7000万+4700万=16700万
    (New Ver.) 5700万+200万+7000万+4700万=17600万(提升900万,与3面相抵后多拿到200万,虽然只是微小的提升...^^;)

    5面
    前半2700万+下降2100万+后半2900万=7700万
    真公主约8500万(满雷状态只能在最后身放一小雷)

    6面
    开幕1400万+1面小Boss改2400万(三连绝,不消弹)+警戒机群800万+黄金100万+4面小Boss改2800万+第一次娃娃阵900万+第2次娃娃阵4000万=约12500万
    Boss战合计约8500万

    Bonus
    残4/6,100%Bomb=15600万

    目前理论约为95200万

    7/30/2007

    各面打法继续精进

    2面昨日一次道中约5200万,后半绝死后消弹失败,直接Miss掉,不过已然望到2面7800万。
    3面前半3500万和后半3700万的稳定性依然不好,继续练习。中Boss左右两侧打法逆转后2400万变的不再困难。
    4面前半用改进打法到达5700万,后半能否改进仍在尝试中。
    5面。。。前半和后半因为太久不打。。。汗
    6面第1小Boss改正在尝试3连绝,不过对于妹妹的速度和火力,总Boss两型态都不能放雷。。。。。。
    对于6面的改制,通常为2100——2600——100——2800——900——4000,不过受速度的限制,前半2100万后,无法收足300以上的宝石,所以在考虑1500——2400——800——100——2800——900——4000的方案,前半刚好符合Tateha DVD攻略的打法,预测目标宝石数能到400以上。
    7/28/2007

    タテハ 1面6000万到达!!~^0^

    昨日打法集中改进练习中,意外完美了1面。
    小Boss前2000万多一点,损失约100万。第3次绝死非常好,在屏幕上存留了大量击返弹,道中收足5360多万,可以说出去前半都完美。
    Boss战也不是最完美,倍率并没有到达500倍。タテハ 1面完美理论约在6150~6200万之间。
    3面中Boss改制打法仍在尝试中,2500万肯能很渺茫,但还要尝试最后2个方案。
    4面前半虽然学习了6000万的打法,但是这个打法应该说根本无法与タテハ融合,最多也就拿到5400万,最终只有舍弃。后半的1000金500石打法还在努力完善中,可能黄金只能有930左右,但只要带280~290进Boss就好,后半存在一定的浮动率,分数有6800~7000万就好。
    6面道中第1Boss改3连绝打法改制成功,这样タテハ6面也可以1亿25。
    7/14/2007

    タテハ4面改良完成~^0^

    今次4面前半再更新,完美4800万。
    对于小Boss的打法,舍弃了绝1觉2的打法,改为3连觉收足1000金。这样后半7000万需要消耗掉700金左右,剩余290~300金进入Boss战可以绝3次,Boss战5500万可能。
    这样单关就可以4800+400+7000+5500
    小Boss 1身3连金后宝石为0,采用4本Bomb秒杀,今天玩时意外找到了安定轰到空血的方法,直接上去1枪回收4倍宝石,超安定。
     
    下次就是3面小Boss的改良,目标5连绝2500~2600万。
    7/8/2007

    关于4面中Boss改良打法的问题

    新的打法可以提高500万是毋庸置疑的,但是其间存在的问题也随之浮出水面。
    首先说1身,由于Tateha速度缓慢的问题,为了完美回收宝石,在2只爪子张开时就很难去打击,所以造成之后的绝死和觉圣都无法一击击破,浪费了石头不说,从绝死到觉圣的过程还有极大的Auto Bomb危险。其次,没有迅速击破2个爪子的话,就会进入弹幕完结阶段,所以此时再去收本体的黄金没多大的意义,屏幕上只有一半的子弹,这样直接使后半无法拿到7000万。
    再说就是2身,1身即使打法完美最多也就剩100石到第2型态,所以最小消耗Bomb就不用考虑了,4本Bomb必须,不过估算血槽就有一定的难度了。
    7/7/2007

    8亿23小更新

    上周因为准备考试没去玩,今天本打算恢复一下感觉,没想到却有新的纪录诞生~
    本番作战823,347,331pts   残4/6,不足25% Bomb
    不含Bonus打出了6亿8,新高。
    5500——12400——22100——37600——50400——61700——68000
    可以看出来,1面属于比较正常的分数,但是2面宝石喷泉却不到7000万就很有问题,值得反思......Orz
    3面前半因为黄金数量不足,致使前半少绝死1辆中坦克,只拿了3100多万,再加上细节处理也不太好。
    小Boss前宝石回收有缺陷,使得没法使用2400万的走位。
    4面后半绝死时Auto Bomb,结果直接少掉1500万......
    5面横向地带没处理好残弹,只得放Bomb,道中只拿了不足6000万。
    6面今天创下新高1亿13,而且还是最后的娃娃阵因为被子弹封住,少去了消弹的200万。
    最后就是Boss战Bomb的分配不均,直接导致合体人1身没有足够的雷速攻,才拿了1000万,这也是6面Boss战只收到6300万的最主要原因。
     
    在这里修正一下4面的打法
    前半再次精进第三次绝死,使得4700万达成~!!
    之后一直到小Boss的所有敌人还是全部收宝石到320左右
    然后右爪决死,左爪和本体都炼金。这样净增500万
    原本2连觉收黄金是200万左右
    但是绝死1个爪子能回收400万以上,同时屏幕上存有残弹,再觉圣敌人的Part使这些子弹都可以以100倍回收,敌人本体弹自然也就都是100倍,免去了从1~100的累积,2连觉+残弹消分合计约300万。
    唯一的问题就是小Boss 2身要用多少雷,原则上还是尽量使用最小消耗量的Bomb,如果这样抢不到500石,就只能使用4本Bomb早回引出一队增援。
     
    6/17/2007

    半月间......

    近来一直在改良4面前半打法,并且结合了3面Boss的调整,但是发现哪种方案都不合适,最后反倒是注意到了4面小Boss前大型机和那些小船的细节直接提升200万,目前4面道中新高1亿18
    不过对于4面还在考虑小Boss的改良,后半7000万只要有430~450黄金就足够,所以小Boss前的敌人考虑上半部绝走收黄金,右侧的小船和下面的炮台回收宝石,然后小Boss的右爪绝死,左爪收黄金,这样能拿到近600万,净增400万左右。唯一担心的就是后半能否收足500石。
    1面昨日新高5918万,6000万已经没有什么不可能。
     
    再就是ケツイ裏2周再开,有8个月没好好玩了,2周的打法可以说忘掉了60%......不过令人欣慰的是光翼却打得随心所欲,近乎1Miss击落,最后身的针弹现在已经可以适应下压的节奏了。
    5/27/2007

    开始9亿征途

    相隔1日间,更新再开~^^
    本番817,031,199pts 残4/6,Bomb 0%......
    5800—12300—22000—37900—50600—67700
    可以看出除了2面结束和3面结束其他都是新高
    1面5818万,道中5170万。
    5面今天是收获最大的,有一局下降前大型机没收到黄金,下降时收尾前又Auto Bomb,这样道中竟还有7200万!
    5面理论直接变为2800—2100—2950
    本局6面Boss还是不完美
    合体人2身被打落,结果最后一身又是勉强炼金,好在靠4次小雷撑了过去。
    小小更新1200万~
    5/26/2007

    本番作战8亿达成~^^

    805,831,296pts 4/6,约24%Bomb
    本局无大失误,也是首次战略自杀2次ALL。
    不过分数都很不尽人意
    前4结束只有3亿6,5面结束更是只有4亿9,至此就已经损失3000万以上。
    6面值能说没有大失误,道中1亿07。不过这次的黄金调整不好,只带了400多一点进入Boss战,导致合体人最后一身自杀后黄金直接不够,最后只得炼金收尾,还是一枪收......真讽刺啊...就像1代最后一刻-_-!
    而且本局有2次都是极好的运气,1次在6面第2中Boss1身,这次打得爆慢,使得最后子弹全部漂走,差点被命中...结果打爆时子弹都在身边眼看全都围过来,就那么一小缝隙钻了出去......当时好紧张...-_-!之后就是合体人1身居然Bomb不够用......发疯啊,难怪DVD里要硬躲花瓶1身的子弹,这下终于明白了,好在又被我晕出去了......真是惭愧啊^^;
    经过这段时间的努力,终于突破8亿界线。接下来就要全面冲刺9亿了。
    今天一战也有一些小收获,一个是3面中Boss第3次绝后可以直接走上方绕过去,能引出不少本体弹,但是分数并没有上升多个趋势。再一个就是4面中Boss2身正中线酷似没有撞击判定,1身的头部被打掉了,直接就从下面穿越到顶部,以后可以更稳定的回收4倍宝石了。
    5/20/2007

    ガルーダII半月间总结

    首先是本番作战新高793,488,829pts   3/6,0% Bomb.
    近来无数次冲刺8亿都这样败北......但是近来的感觉却很好,还是要坚持冲下去。
    本次4面Boss 3身失误Miss了,结果250石又要收黄金又要绝两身,分数自然损失了不少。
    6面熟练度慢慢提高了,不过还是意外多多,目前能稳定的应该是1亿08。
    今次前5虽然打得比较理想,但是分数却不足5亿,前一阵3Miss还打出了5亿04。
    其次就是前天的1面新高5738万,再一次压制DVD~^^
    这次的组合是5100+630,这样更加坚定了上6000万的信心。
    1面小Boss前注意到了细节所在,2000万打成。对于最后一次绝死有了新的见解,如果只有70石,顶多就是把第2架去皮机绝掉,但是击返弹的再生还是需要一些时间,这样就必须保证有至少100石。
    4/29/2007

    タテハ1面6000万理论浮出水面

    本日道中操作手法再进行细微更改,不完美,Boss前5080万。而且3次绝所需宝石数完全没问题。
    Boss战全程昨日打出完美780万,这样一来,1面完美最低5850万,如果道中再精进一些,6000万没什么不可能。
    4/8/2007

    タテハ1面道中5000万超越

    开幕Bug最好是收足1200点,第一大型炮台出现前427石到达,目标430石。
    中Boss出现时残余210石左右
    第2次绝死消弹后剩余最少60石
    满足以上条件1面道中就可以到5100万
    如果第3次绝能多一些宝石,就可以使敌弹扩散更多,消弹分数也随之上升,6000万不是梦想。
    本日最高打出5524万
    Boss战只绝了430倍,大失败。。。
    6000万为道中5300万+Boss战700万
    3/25/2007

    タテハ 1面再确认

    利用瞬间切枪改回老打法,结果连4500万都没有,至此完全确认觉转绝打法。1面目前2次觉转绝上限为4850万,第3次尚在摸索中,如果成功可上升700万左右,到时1面终极目标就可达到6200万。
    4面本日再现1亿61,道中只打了1亿05,不过Boss战不完美打了5600万,最后1身时机把握不好只收了2300万,完美5800万。
    前5面4Miss打出新高4亿95,6面第2小Boss连绝时Auto Bomb,Boss前未消弹Miss,5亿97,已经忘到6亿1
    虽然各关达到的成绩已经远不止如此,不过还是希望能一步步确认分数的上升。
    3/17/2007

    タテハ各Stage最高得点统计[截至3月17日]

    1面4800万+700万
    2面4900万+2400万
    3面3400万+2200万+3600万+1600万
    4面4300万+100万+7000万+5300万(Stage 4 1Miss)
    5面2700万+2000万+2700万+7000万
    6面2000万+1800万+100万+2800万+900万+4000万+8000万
    Bonus最终为4/6,100%Bomb.
    加上各Stage过关Bonus,假公主9亿不是梦想。
     
     
    3/11/2007

    タテハ细节精进+本日7亿53分析

    1面在DH樣协助下,终于找到了完美控制火力的方法^^
    本日1面新高,道中4800万突破,1面完结5459万,完美可以逼近5600万。
    不过能否做到第3次绝死仍在摸索中,2次绝死后,必须保证剩余70石,再收一些到100石左右才可以实现,这样就能再提高大约300万。1面6000万还是很难到达。
    由于1面新高,2面结束到达1亿25。
    3面前半3200万,小Boss 1800万,一下损失500多万。3面结束2亿26。
    4面糟的最厉害,道中合计1亿点,本当1亿13,Boss前3亿26。Boss糟的最厉害,2身过早击破没出来500倍,5身又忘记注意HP直接收宝石......-_-!4面过后只有3亿52,原本最低也有3亿75的。
    5面受到4面失误的牵连,也是乱糟糟,黄金严重不足,使得后半打法完全改变,道中仅5800万。
    6面是最恶搞的...第1小Boss前居然因为石头多收了狂绝到小Boss出来还没消弹......接着又Miss,直接小Boss 1个爪子收金,本体草草绝掉,直接损失1000万。花瓶Boss起飞后又无故吃了一颗子弹,这样一来黄金完全不够了,合体人第2身只得收黄金,又损失1300万以上。不过最后一身想到了DH用アサギ的打法,也是250石开觉,等子弹2层叠加后再切绝死,分数能多300~400万。
    算下来目前假公主路线实际可以到8亿7以上,理论会更高。
    2/27/2007

    D.C.S.S 白河ことり(PVC完成品)入手~\^0^/

    今早已从上海归来~^^
    昨日去了炫百动漫城,真的是动漫周边的天堂。
    除了Hoppy Stock专营店,还有大大小小20多家,而且正直节日期间,还有很多店铺仍在休假中。
    在国内还日第一次看到一家店铺有那么多的模型、PVC、扭蛋,真可谓一应俱全。
    Hoppy Stock是那里最大的店铺,位于2F最东侧。网上写的是3F......本以为过年休假,差一点就错过......Orz
    本来昨天去是打算把高仿的白霞带回来,RMB100的明码标价算是很便宜了,但是却忘记是哪家店铺,找了半天也没好到......晕
    心想这次来什么都买不到了。但是因为之前是晚上去的,很多店铺已经下班,所以就继续转了转。突然看到一家店铺的玻璃窗里摆满了PVC Figure,走到正门一看,赫然醒目的“HAPPY STOCK”招牌!!惊喜~!!终于找到了。进去转了一圈,基本上与日本同步发售所有周边。立即入手期待已久的 白河ことりPVC完成品 RMB330送出,日元定价4500yen,不到0.08的比率,价格比想象中偏高一点点,不过买到真货才是最重要的。理想价位应该是0.07左右。
    随即办理了VIP卡,以后会要经常到炫百H.S专营店寻宝~
    之后跟店主打听了MAX FACTORY的白霞,据说下个月可能会再版。
    3月开始就要工作、学习一起来,以后去西单打游戏的时间也越来越少,正好把那部分资本投入到PVC收藏中~^^
    下面贴2张入手商品的图片,从官网摘过来的......-_-!拍照手机要尽快入手了,目标索爱K790C。

    2/21/2007

    上海之行前再更新^^

    [070220] タテハ 762,339,667pts  ALL   3/6,约50%Bomb
    本局可以说没有太大的亮点,只是失误少一些。
    原本是打算走真seseri路线,结果4面Boss最后身不慎Miss。
    5面也打得一般,结束时只有4亿57。
    6面只能说正常发挥,道中1亿02,最后一次娃娃阵点稼完全失败......
    Boss战发挥不错,尤其是合体人最后一身找到了回避技巧。
    Bonus加算前仅6亿35,新高。
     
    明日出发,上海3日行。
    计划大致就是跟大学好友叙叙旧,再去烈火找IO、若虫等人玩玩,尝试虫姬2。
    最后就是去Alter国内代理店铺HobbyStock寻找心仪的PVC完成品~